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Juego de acción en el que tendrás que buscar objetos inmerso en una tétrica oscuridad

Juego de acción en el que tendrás que buscar objetos inmerso en una tétrica oscuridad

Votar: (24 votos)

Licencia programa: De pago

Desarrollador: Hellbent Games

Programa para: Windows

Votar:

Licencia programa

(24 votos)

De pago

Desarrollador

Hellbent Games

Programa para:

Windows

PROS

  • Jugabilidad desafiante y original con la gestión de luz.
  • Campaña estructurada que genera tensión y anticipa los sustos.
  • Experiencia terrorífica memorable y bien orquestada.

CONTRAS

  • Baja rejugabilidad tras conocer la historia y la mecánica.
  • Duración limitada que puede dejar al jugador queriendo más.
  • Falta de elementos aleatorios que aporten variedad en partidas sucesivas.

Exploración y terror se entrelazan en Wick

Wick se presenta como un juego de supervivencia y terror, que sin hacer mucho ruido en su lanzamiento, posee cualidades que sin duda llaman la atención del género. La ambientación lúgubre y la tensión constante hacen de Wick una experiencia que, para los entusiastas del horror, ofrece momentos únicos y desafiantes.

Innovación en la mecánica de juego

A primera vista, podría apreciarse que Wick entra en la misma categoría que otros juegos de recolección y supervivencia en la oscuridad, pero rápidamente se distingue por sus mecánicas propias. No basta simplemente con recoger objetos: debes administrar tus muy limitados recursos de luz, compuestos tan solo por cerillas y velas, que se desgastan con rapidez. La escasa luz añade una capa de estrategia y tensión, ya que además, tus perseguidores se tornan más agresivos y peligrosos cuando te encuentras en penumbras.

Una experiencia de terror con estructura definida

Lejos de ser un título con eventos aleatorios, Wick opta por una campaña lineal y bien estructurada, donde cada hora de la noche representa un nuevo capítulo y un nuevo incremento en la dificultad. La experiencia que ofrece es capaz de orquestar los sustos y generar la anticipación adecuada en el jugador para momentos impactantes que ciertamente se mantienen en la memoria. A diferencia de los típicos 'jumpscares' sin propósito, Wick los emplea como parte de su narrativa, creando una atmósfera más inquietante y significativa.

Compensación entre duración y rejugabilidad

La brevedad de Wick es palpable, y es que los sustos y la tensión están diseñados para impactar de manera efectiva en una sola partida. Si bien esto puede verse como un punto a favor en cuanto a la calidad de los eventos de miedo, afecta directamente la rejugabilidad del juego. La falta de aleatoriedad en la ubicación de objetos y el conocimiento previo de la trama tras completar el juego, disminuyen el valor de repetir la experiencia.

Conclusión

Wick se erige como una opción contemplable para los seguidores del terror interactivo, que buscan sustos medidos y una estructura narrativa sólida. Aunque podría no tener el encanto de un título largo y con múltiples finales, su concepción de terror guiado y su diseño de juego único le dan un sello propio que merece ser reconocido.

PROS

  • Jugabilidad desafiante y original con la gestión de luz.
  • Campaña estructurada que genera tensión y anticipa los sustos.
  • Experiencia terrorífica memorable y bien orquestada.

CONTRAS

  • Baja rejugabilidad tras conocer la historia y la mecánica.
  • Duración limitada que puede dejar al jugador queriendo más.
  • Falta de elementos aleatorios que aporten variedad en partidas sucesivas.